JavaScript

  1. JavaScript
В данном разделе вы можете рассказать, почему создание адаптивной галереи изображений с помощью элемента HTML5 Picture важно для современных веб-сайтов и как это может улучшить пользовательский опыт. Также можно упомянуть, что на сегодняшний день все больше и больше людей используют мобильные устройства для просмотра сайтов, поэтому создание адаптивных галерей изображений становится все более необходимым. В […]
  1. JavaScript
  2. Three.js - JavaScript 3D-библиотека
Three.js – это мощный JavaScript библиотека для создания интерактивных 3D-графиков. Она предлагает множество удобных инструментов для создания реалистичных 3D-сцен, в том числе анимаций. В этой статье мы рассмотрим основные компоненты, необходимые для создания 3D-визуализаций с помощью Three.js. Мы будем обсуждать Scene, Camera, Render, Geometry, Material, Mesh, animate, Light, AmbientLight, SpotLight, Raycaster, OrbitControls, TextGeometry, Loaders, Materials […]
  1. Алгоритмы JavaScript
Теория сложности алгоритмов – это область компьютерной науки, которая изучает временную и пространственную эффективность алгоритмов. Она позволяет оценивать скорость работы алгоритмов и предсказывать, насколько быстро они будут работать для разных входных данных. Основными метриками, которые используются в теории сложности алгоритмов, являются временная сложность и пространственная сложность. Временная сложность оценивает, сколько времени потребуется алгоритму для выполнения […]
  1. JavaScript
  2. Three.js - JavaScript 3D-библиотека
Three.js является мощным JavaScript-фреймворком для создания интерактивных 3D-графиков в веб-браузере. В этой статье мы рассмотрим фундаментальные геометрические примитивы, такие как SphereGeometry (сфера), CylinderGeometry (цилиндр), ConeGeometry (конус) и PlaneGeometry (Плоскость), и покажем, как их использовать в three.js. Мы также рассмотрим функции и параметры, которые помогут вам создать желаемые 3D-формы и визуализации. Эта статья будет полезна для […]
  1. JavaScript
  2. Алгоритмы JavaScript
Бинарный поиск (Binary Search) это эффективный алгоритм для поиска значения в отсортированном массиве. Он работает следующим образом: Выбор середины массива: Определяем середину массива и записываем ее в переменную. Сравнение с искомым значением: Сравниваем значение в середине массива с искомым значением. Уменьшение диапазона поиска: Если значение в середине массива меньше, чем искомое значение, то продолжаем поиск […]
  1. JavaScript
  2. Алгоритмы JavaScript
QuickSort – это рекурсивный алгоритм сортировки массива. Он использует “разделяй и властвуй” стратегию для сортировки элементов. Алгоритм работает так: Выбирается “опорный” элемент (обычно первый элемент массива). Остальные элементы массива разделяются на две части: меньшие и большие, чем опорный элемент. Шаги 1 и 2 повторяются рекурсивно для каждой части до тех пор, пока не будет достигнута […]
  1. JavaScript
  2. Алгоритмы JavaScript
Алгоритм Хаффмана – это алгоритм компрессии данных, используемый для кодирования сообщения по его частотам использования символов. Он используется в системах сжатия данных, как в виде отдельного алгоритма или в составе других алгоритмов сжатия. Алгоритм Хаффмана в JavaScript реализуется следующим образом: Создание частотной таблицы: function buildFrequencyTable(str) { const frequencyTable = {}; for (const char of str) […]
  1. JavaScript
Чтобы добавить распознавание речи и голосовой поиск на веб-сайт с помощью JavaScript, вы можете использовать Web Speech API, встроенную функцию браузера, которая позволяет разработчикам получать доступ к микрофону и преобразовывать речь в текст. Вот пример того, как использовать Web Speech API для добавления голосового поиска на сайт: Сначала создайте HTML-форму с полем ввода текста, кнопкой […]
  1. JavaScript
Будем создавать слайдер изображений на JavaScript, CSS и HTML. Слайдер будет иметь возможность перелистывать картинки автоматически и с кнопками назад и вперед и эффектом переходов. Создайте HTML-разметку для слайдера, включающую контейнер для изображений, кнопки вперед и назад и классы для стилизации. <!DOCTYPE html> <html> <head> <title>Image Slider</title> <link rel="stylesheet" href="style.css"> </head> <body> <div id="slider"> <div […]

Good Reads

There are no matching posts for this section.

Worlwide

Infinite Scroll (бесконечная прокрутка) – это технология, которая позволяет загружать дополнительные элементы при прокрутке страницы. Она используется, когда на странице есть большое количество данных, которые не могут быть отображены все сразу. Вместо того, чтобы загружать все данные сразу, бесконечная прокрутка загружает их по мере необходимости, повышая производительность и улучшая пользовательский опыт. Давайте создадим компонент InfiniteScroll […]
QuickSort – это рекурсивный алгоритм сортировки массива. Он использует “разделяй и властвуй” стратегию для сортировки элементов. Алгоритм работает так: Выбирается “опорный” элемент (обычно первый элемент массива). Остальные элементы массива разделяются на две части: меньшие и большие, чем опорный элемент. Шаги 1 и 2 повторяются рекурсивно для каждой части до тех пор, пока не будет достигнута […]
Алгоритм Хаффмана – это алгоритм компрессии данных, используемый для кодирования сообщения по его частотам использования символов. Он используется в системах сжатия данных, как в виде отдельного алгоритма или в составе других алгоритмов сжатия. Алгоритм Хаффмана в JavaScript реализуется следующим образом: Создание частотной таблицы: function buildFrequencyTable(str) { const frequencyTable = {}; for (const char of str) […]

Trending

В данном разделе вы можете рассказать, почему создание адаптивной галереи изображений с помощью элемента HTML5 Picture важно для современных веб-сайтов и как это может улучшить пользовательский опыт. Также можно упомянуть, что на сегодняшний день все больше и больше людей используют мобильные устройства для просмотра сайтов, поэтому создание адаптивных галерей изображений становится все более необходимым. В […]
Three.js – это мощный JavaScript библиотека для создания интерактивных 3D-графиков. Она предлагает множество удобных инструментов для создания реалистичных 3D-сцен, в том числе анимаций. В этой статье мы рассмотрим основные компоненты, необходимые для создания 3D-визуализаций с помощью Three.js. Мы будем обсуждать Scene, Camera, Render, Geometry, Material, Mesh, animate, Light, AmbientLight, SpotLight, Raycaster, OrbitControls, TextGeometry, Loaders, Materials […]
Теория сложности алгоритмов – это область компьютерной науки, которая изучает временную и пространственную эффективность алгоритмов. Она позволяет оценивать скорость работы алгоритмов и предсказывать, насколько быстро они будут работать для разных входных данных. Основными метриками, которые используются в теории сложности алгоритмов, являются временная сложность и пространственная сложность. Временная сложность оценивает, сколько времени потребуется алгоритму для выполнения […]
Three.js является мощным JavaScript-фреймворком для создания интерактивных 3D-графиков в веб-браузере. В этой статье мы рассмотрим фундаментальные геометрические примитивы, такие как SphereGeometry (сфера), CylinderGeometry (цилиндр), ConeGeometry (конус) и PlaneGeometry (Плоскость), и покажем, как их использовать в three.js. Мы также рассмотрим функции и параметры, которые помогут вам создать желаемые 3D-формы и визуализации. Эта статья будет полезна для […]